Panduan Mendapatkan Sumber Referensi Jurnal Skripsi yang Anti Plagiasi

Panduan Mendapatkan Sumber Referensi Jurnal Skripsi yang Anti Plagiasi Menulis sebuah skripsi adalah langkah penting dalam perjalanan akademik Anda, dan menjaga integritas akademik sangat penting. Salah satu aspek kunci dalam menulis skripsi yang berkualitas adalah penggunaan sumber referensi yang baik dan benar. Namun, saat Anda menggunakan sumber-sumber referensi, Anda harus menjaga agar karya Anda bebas dari tindakan plagiasi. Plagiasi adalah praktik yang tidak etis dalam dunia akademik dan dapat berdampak serius pada karier Anda. Untuk membantu Anda menghindari plagiasi, artikel ini akan memberikan panduan tentang cara mendapatkan sumber referensi jurnal skripsi yang anti plagiasi. 1. Gunakan Sumber Resmi Pertama-tama, pastikan sumber referensi jurnal yang Anda gunakan adalah resmi dan sah. Situs web resmi universitas, perpustakaan, dan perusahaan penerbitan adalah tempat yang baik untuk memulai pencarian. Jurnal-jurnal yang dipublikasikan oleh lembaga-lembaga terkemuka dan diterbitkan dalam publikasi yang diakui memiliki tingkat keandalan yang lebih tinggi. 2. Gunakan Google Scholar atau Google Cendekiawan Google Scholar adalah mesin pencari khusus yang dirancang untuk mencari artikel jurnal ilmiah dan literatur akademik. Gunakan Google Scholar untuk menemukan jurnal-jurnal yang relevan dengan topik Anda. Anda dapat dengan mudah mengakses abstrak, teks penuh, atau tautan ke situs resmi jurnal-jurnal tersebut. 3. Gunakan Perpustakaan Digital Banyak universitas dan lembaga pendidikan memiliki perpustakaan digital yang memberikan akses ke jurnal-jurnal ilmiah. Pastikan untuk memanfaatkan sumber daya ini. Anda akan menemukan jurnal-jurnal yang sah dan terverifikasi di sini. 4. Hindari Mengutip dari Layanan Berbayar yang Tidak Terakui Hindari mengutip dari situs web atau layanan yang meminta pembayaran atau biaya langganan untuk mengakses jurnal-jurnal. Situs-situs ini mungkin tidak memiliki izin resmi atau bisa jadi merupakan sumber yang kurang terpercaya. 5. Periksa Referensi dengan Teliti Ketika Anda menemukan jurnal yang relevan, pastikan untuk merujuk dengan benar. Gunakan format penulisan yang sesuai (APA, MLA, Chicago, dsb.). Periksa ulang kutipan dan daftar referensi untuk memastikan bahwa Anda telah mencantumkan sumber dengan benar. 6. Gunakan Perangkat Deteksi Plagiasi Sebelum mengumpulkan skripsi Anda, gunakan perangkat deteksi plagiasi yang tersedia di universitas Anda atau yang terkenal seperti Turnitin. Ini akan membantu Anda memastikan bahwa karya Anda bebas dari plagiarisme. 7. Hargai Hak Cipta dan Etika Ingatlah untuk selalu menghormati hak cipta dan etika penelitian. Jika Anda menggunakan ide atau kutipan dari sumber lain, selalu berikan atribusi yang sesuai. Dengan mengikuti panduan di atas, Anda dapat memastikan bahwa sumber referensi jurnal skripsi Anda bebas dari plagiasi dan menjaga integritas akademik Anda. Ingatlah bahwa penggunaan sumber referensi yang baik adalah kunci keberhasilan dalam penulisan skripsi yang orisinal dan berkualitas.

Skripsi yang Sukses: Temukan Referensi Terbaik dengan 6 Situs Jurnal ini

rekomendasi-jurnal-skripsi

Tugas akhir atau biasa disebut dengan nama skripsi, membuat kebanyakan atau bahkan hampir seluruh mahasiswa tingkat akhir was-was. Banyak mahasiswa yang gagal menyusun skripsi hanya karena bingung mencari sumber referensi jurnalnya. Sekarang, tidak perlu risau karena berikut tips Skripsi yang Sukses: Temukan Referensi Terbaik dengan 6 Situs Jurnal ini.  Berikut adalah beberapa rekomendasi situs yang dapat digunakan untuk mengunduh jurnal sebagai referensi dalam pembuatan skripsi: 1. Google Cendekiawan atau Google Scholar Google Scholar adalah perpustakaan digital yang menyediakan akses gratis ke berbagai jurnal ilmiah yang sering tidak muncul dalam hasil pencarian Google biasa. Ini merupakan sumber yang sangat berguna bagi mahasiswa. 2. Education Resources Information Center (ERIC) ERIC adalah situs yang menyediakan jurnal ilmiah dan e-book yang bisa membantu mahasiswa dalam menunjang penelitian mereka. Meskipun ada opsi berbayar, situs ini juga menyediakan sejumlah jurnal gratis. 3. Jurnal Perempuan Jurnal Perempuan adalah sumber informasi tentang isu-isu perempuan, termasuk feminisme dan berbagai topik lainnya seperti ekonomi, sosial, budaya, hukum, dan lingkungan. 4. Lembaga Ilmu Pengetahuan Indonesia (LIPI) LIPI menyediakan situs jurnal berbasis Bahasa Indonesia, yang sangat berguna bagi mahasiswa yang tidak begitu fasih dalam bahasa Inggris. Salah satu jurnalnya adalah Pusat Penelitian Politik-Lembaga Ilmu Pengetahuan Indonesia (P2 Politik LIPI). 5. Science Open Science Open adalah situs yang memiliki lebih dari 28 juta jurnal dalam berbagai bidang ilmu pengetahuan. Anda dapat mengakses semua jurnal di sini dengan membuat akun tanpa biaya. 6. Research Gate Research Gate adalah platform yang sering digunakan oleh ilmuwan dan peneliti dunia. Selain membaca jurnal, mahasiswa juga dapat berpartisipasi dalam diskusi publik mengenai penelitian. Meskipun ada opsi berbayar, fitur yang ditawarkan sangat bermanfaat untuk keperluan penelitian. Semua situs ini merupakan sumber daya berharga bagi mahasiswa yang sedang mengerjakan skripsi atau tugas akhir mereka.

Tips Lolos Tes Online Magang BCA

Apa kalian sudah pernah tau atau mendengar tentang Magang Bakti BCA? Magang Bakti BCA adalah program magang dari mitra Bank Centra Asia(BCA) yang diperuntukan untuk kalian lulusan SMA/SMK, dan juga diploma. Program Magang Bakti Bca diharapkan mampu memberi pengalaman pada pelamar terkait pekerjaan perbankan dan juga ilmu yang lain. Biasanya lowongan magang yang dibuka adalah pada bagian Customer Service dan Teller.  Syarat syarat yang harus disiapkan untuk melamar magang di BCA, diantaranya Masa program permagangan bakti bca adalah satu tahun, dan dalam satu tahun tersebut pemagang harus bisa menaati dan menyanggupi semua syarat yang sudah ditetapkan oleh program magang bakti bca.  Untuk lokasi tes tersebar di beberapa daerah seperti, Bandung Magelang, Jabodetabek, Tegal, Solo, Kudus, serta Semarang. Namun, karena adanya pandemic membuat tes seleksi magang bakti BCA dilaksanakan secara online. Jumlah dari pelamar program magang bakti BCA sangatlah banyak, dan kalian harus bisa untuk menyelesaikan atau lulus di semua seleksi.  Artikel ini akan memberikan kalian tips-tips agar lolos dalam seleksi tes online magang bakti BCA. Berikut Tips-Tips Agar Lolos Dalam Seleksi Tes Online Magang Bakti BCA: Kalian harus menyiapkan device dan koneksi internet yang memadai agar tidak ada gangguan yang dapat membuyarkan fokus kalian. Siapkan device setidak 30 menit sebelum tes online dilakukan.  Kalian harus menguasai materi tes yang diberikan dalam magang bakti BCA, ada beberapa tahapan dalam seleksi magang BCA. Diantaranya ada seleksi psikotes, wawancara, dan juga Kesehatan. Untuk seleksi psikotes dan wawancara akan dilaksanakan secara daring atau online.  Tes psikotes yang diberikan biasanya terkait  soal tes koran pauli, di dalam seleksi magang bakti BCA akan dilakukan 2 tahapan tes psikotes.  Tes psikotes yang pertama digunakan untuk memeriksa kejiwaan atau melihat car pelamar dalam mengatasi stress dalam masa bekerja.  Sedangkan di tahap psikotes kedua digunakan untuk melihat daya kreativitas pelamar.  Kalian bisa melihat dan mencoba beberapa latihan soal psikotes yang ada di internet.  Tips yang terakhir adalah tips yang paling penting, sebelum mengikuti tahapan seleksi magang bakti BCA kalian harus berdoa untuk diberi kelancaran dan keberhasilan.  Dan percaya pada diri kalian sendiri bahwa kalian bisa.  Link Sumber : https://gitablog.id/tips-lolos-tes-online-magang-bca/

MAHASISWA PRODI TEKNIK INFORMATIKA ITTP RAIH SILVER MEDAL DALAM EVENT THE INTERNATIONAL UNIVERSITY CARNIVAL ON E-LEARNING (IUCEL) 2022

Syahrul Samudra, Mahasiswa Program Studi (Prodi) S1 Teknik Informatika meraih penghargaan Silver Medal dalam event The International University Carnival on E-Learning (IUCEL2022) pada tanggal 20 Juli 2022. Institut Teknologi Telkom Purwokerto (ITTP) berkolaborasi dengan Universitas Teknologi Malaysia (UTM), dimana perwakilan dari ITTP adalah Syahrul Samudra (Mahasiswa) dan Merlinda Wibowo (Dosen).  “Kolaborasi ini dilakukan karena sebagai langkah awal untuk bekerja sama dengan Universitas Teknologi Malaysia (UTM),” Jelas Merlinda Wibowo kepada Tim Media IF.  Syahrul dan Tim menempati kategori  Invention, Innovation & Design On E-Learning (IIDEL). Gagasan yang dibawa pada perlombaan tersebut adalah “MENJADIREMAJA: A Learning Media For Children Sex Education Using Gamification And Video-Based Learning Methods”. Gagasan tersebut menarik perhatian dari juri berhasil meraih Silver Medal. “MENJADIREMAJA adalah sebuah media pendidikan seksual dalam format website. Platform ini menggunakan metode gamifikasi dan video-based learning,” terang Syahrul.  “Awalnya ini adalah proyek Tugas Akhir(TA) saya, namun karena ingin lebih berguna untuk orang banyak khususnya generasi muda, maka dari itu saya ikutkan dalam perlombaan ini”, tambahnya.  Merlinda juga mengatakan bahwa penghargaan ini adalah sesuatu yang sangat membanggakan. Skema perlombaan yang dilakukan terdiri dari pengiriman abstrak, poster dan jurnal penelitian hingga presentasi didepan juri.  “Semoga tahun berikutnya ITTP dapat mengirimkan banyak karya sehingga peluang untuk menjadi Best Of The Best semakin besar,” harap Merlinda.

Apa Itu Metaverse ? Yuk, Cari Tahu Informasinya

Halo sobat IF, kata-kata metaverse pasti sudah tak asing di telinga kalian. Evolusi dari internet yang bisa memberikan akses kepada pengguna dengan pengalaman virtual reality. Semua hal bisa dilakukan dalam dunia metaverse, seperti berbelanja, berpergian dan lain sebagainya. Gimana, menarik kan ? yuk, kenalan lebih jauh dengan metaverse Apa itu metaverse ? Dalam artikel WhatIs.com disampaikan bahwa konsep metaverse bukanlah hal yang baru karena sudah pernah di deksripsikan pada Novel berjudul “Snow Crash” tahun 1992. Kemudian, beberapa perusahaan menggunakan konsep tersebut. Salah satunya, Second Life yang pada tahun 2003 membuat game multiplayer yang memungkinkan pengguna bermain di dunia virtual. Di metaverse, user bisa saling berkomunikasi melalui avatar yang mewakilkan setiap pengguna. Digital currency yang dimiliki bisa digunakan untuk membeli baju, peralatan dan lain-lain. Pengguna bisa berpergian tanpa harus keluar rumah (virtual), cukup menggunakan headset dan controllers. Istilah apa saja yang ada di metaverse ? Virtual World merupakan lingkungan simulasi yang bisa diakses oleh banyak pengguna dengan avatar pengguna. Virtual Reality merupakan pengalaman simulasi yang biasanyan disediakan oleh headset virtual reality yang memproyeksikan gambar, suara dan sesasi lainnya kepada pengguna dalam lingkungan virtual. Mixed Reality adalah integrasi dunia nyata dan virtual untuk menciptakan cara baru dalam berinteraksi dengan fisik, digital dan pengguna lainnya. Augmented Reality adalah teknologi yang menggabungkan antara benda dua dimensi dengan tiga dimensi di dunia maya dengan dunia nyata disaat bersamaan. Virtual Economies termasuk dalam pertukaran barang dengan currency yang dimiliki oleh pengguna, biasanya setiap perusahaan memiliki currency yang berbeda. Perusahaan mana saja yang menerapkan metaverse ? Meta Company (Facebook) Epic Games Microsoft Snap Selain perusahaan diatas ada juga medical learning yang sedang mengembangkan virtual reality dan augmented reality untuk belajar, games Second Life dan lain sebagainya. Nah, itu tadi beberapa informasi yang bisa disampaikan. Untuk informasi lainnya bisa dibaca di artikel dibawah ini : The metaverse explained: Everything you need to know What Is The Metaverse? Its Meaning And What You Should Know 5 Jenis Pekerjaan yang Dibutuhkan di Metaverse

Pengabdian Masyarakat ke Kecamatan Cilongok | Sircle X HMSI

Halo Sobat IF , Warta informatika dapat berita baru nih dari Sircle dan HMSI  Pada hari Jumat,14 Januari 2022 dilaksanakan Pengabdian Masyarakat di Kecamatan Cilongok. Nama Pengabdian Masyarakatnya adalah Pemanfaataan Logo Sebagai Branding untuk UMKM.   Mitra dari acara tersebut adalah UMKM KUB Cilongok.  Kesempatan kali ini kita akan berbincang dengan perwakilan dari Sircle yaitu Muhandhika. Kapan dan berapa lama Pengabdian Masyarakat tersebut dilaksanakan ? Pelaksanaannya hari Jumat, 14 Januari 2022 mulai dari jam 08.00 WIB hingga kurang lebih 10.30 WIB Siapa sajakah yang berpartisipasi dalam acara tersebut ? Untuk yang berpartisipasi ada dari pihak mahasiswa dan dosen. Dari pihak mahasiswa itu diwakili oleh organisasi kemahasiswaan Fakultas Informatika yaitu Sircle dan Himpunan Mahasiswa Sistem Informasi. Perwakilan mahasiswa dihadiri 5 orang sedangkan dari pihak dosen diwakili 3 orang diantaranya ada Ibu Rona Nisa Sofia Amriza,S.Kom.,M.T.I.,M.I.M dan Bapak M. Yoka Fathoni,S.Kom.,M.Kom sebagai perwakilan prodi serta Bapak Dedy Agung Prabowo, S.Kom., M.Kom dari perwakilan kelompok keahlian. Pembahasan apa sajakah yang dibawakan pada acara tersebut ? Acara tersebut dibagi menjadi 4 bagian yaitu pembukaan, pematerian, praktik dan penutupan. Pada saat permaterian, mahasiswa menjelaskan mengenai tools yang akan digunakan untuk membuat logo yaitu AAA logo. Selain itu, dalam pematerian dijelaskan mengenai benefit branding untuk UMKM. Disampaikan pula, bagaimana cara untuk membuat logo untuk branding. Nah, setelah selesai permaterian dilanjutkan dengan praktik pembuatan logo yang dibantu oleh para mahasiswa. Foto – foto diatas diambil pada saat acara berlangsung di Kecamatan Cilongok. Mulai dari awal pembukaan, pematerian, praktik hingga penutupan. Dari Muhandhika pun menceritakan bahwa acara tersebut berkesan karena pengalaman baru untuk belajar bersama dengan ibu-ibu, ada tantangan tersendiri karena biasanya mengajarkan pada yang seumuran jadi harus banyak sabar. Pesannya kepada sobat IF, kegiatan seperti ini sebaiknya ditingkatkan lagi dan diramaikan lagi karena kegiatan ini jarang ditemui dan dapat pengalaman baru nantinya. IG Sircle : @sircle_ittelkom IG HMSI : @hmsi_ittp

Kelas Pembelajaran Jarak Jauh (PJJ)

Halo sobat if .. Mulai hari ini akan dibuka Kelas Pembelajaran Jarak Jauh (PJJ) oleh Prodi S1 Teknik InformatikaInstitut Teknologi Telkom Purwokerto Matakuliah : Grafika Komputer Pemodelan Animasi & 3D Pengolahan Citra Sistem Pendukung Keputusan Syarat dan Ketentuan : Mahasiswa aktif min. sem 5 IPK min. 2,75 Transkrip nilai sementara Mengisi surat kesedian mengikuti perkuliahan Pendaftaran dibuka hingga : 16 September 2021 Link Registrasi : https://ittp.link/PJJ_IF Contact Person : Merlinda Wibowo, S.T., M.Phil.Diandra Chika Fransisca, S.Si., M.Sc

Sidang Senat Terbuka ITTP Digelar Secara Daring

Institut Teknologi Telkom Purwokerto (ITTP) menggelar Sidang Senat Terbuka Penerimaan Mahasiswa Baru tahun ajaran 2020-2021 pada Senin, (28/09/2020) bertempat di Gedung Rektorat lantai 2. Sidang senat tersebut dipimpin langsung oleh Rektor Institut Teknologi Telkom Purwokerto Dr. Ali Rohman, M.Si. Berbeda dengan sidang senat sebelumnya, sidang senat kali ini dilaksanakan secara daring sebagai bentuk pencegahan penyebaran pandemi covid-19, dengan tetap mengedepankan protokol kesehatan. Sidang senat tersebut dihadiri oleh 1318 mahasiswa baru dari berbagaimacam daerah di Indonesia dengan menggunakan aplikasi video conference. Rektor ITTP, Dr. Ali Rokhman, M.Si, menyampaikan sambutan selamat datang kepada mahasiswa baru secara daring. Beliau juga menyampaikan pesan kepada mahasiswa baru untuk meningkatkan soft skill selama berproses di kampus dan jangan bergantung pada IPK. Lalu, beliau mengucapkan terima kasih kepada orang tua wali yang sudah mempercayakan anak-anaknya untuk berkuliah di ITTP. “Kami ucapkan selamat datang bagi para mahasiswa baru, meskipun saat ini belum dapat bertatap muka, tetapi semoga tidak mengurangi rasa kebersamaan kita semua. Perlu diketahui bahwa di kampus ini, nantinya kalian tidak bisa hanya lulus dengan IPK yang tinggi saja, tetapi juga dengan softskill yang baik. Terima kasih juga kepada orang tua wali sudah mempercayakan anak – anak untuk berkuliah di kampus telkom ini.” Ujar Rektor. Selain itu, beliau juga menyampaikan pesan kepada mahasiswa baru untuk mengembangkan diri sebagai calon penemu dan pengembang kampus ITTP. Beliau menyampaikan agar mahasiswa mampu menguasai kecerdasan teknologi agar bisa bertahan di era distrupsi ini dan bisa berkontribusi untuk negeri. “Selamat datang para calon penemu dan pengembang di Kampus Tercinta. Sekarang ini orang yang paling bisa bertahan adalah orang yang mempunyai kecerdasan teknologi, dan saya harapkan Andalah orang yang paling bisa bertahan dan paling bisa berkontribusi untuk bangsa ini . Selamat bergabung di ITTP.” Ujar Rektor. Acara kemudian, dilanjutkan dengan pengenalan kampus dan sesi seminar yang dilakukan secara daring.

Kuliah Kerja Lapangan Program Studi S1 Informatika IT Telkom Purwokerto

Senin (28/1) dini hari, peserta Kuliah Kerja Lapangan (KKL) bersiap-siap untuk melakukan kunjungan dengan rute Jogja, Sragen, hingga Bali. KKL tersebut diselenggarakan oleh Himpunan Mahasiswa S1 Informatika (HMIF) yang diikuti oleh peserta sekitar 60 mahasiswa dan mahasiswi dari berbagai program studi di Fakultas Teknologi Industri dan Informatika (FTII). Adapun dosen-dosen dari program studi S1 Informatika yang turut mendampingi KKL antara lain Bapak Fahrudin Mukti Wibowo, S.Kom., M.Eng., Bapak Agi Prasetiadi, S.T., M. Eng., Bapak Wahyu Andi Saputra, S.Pd., M.Eng., dan Bapak Auliya Burhanuddin, S.Si., M. Kom.. Menurut salah satu penanggung jawab KKL dari mahasiswa, Eliza Tyas Damayanti, mengatakan bahwa dengan KKL ini diharapkan peserta dapat memahami industri yang bergerak di bidang pers, bidang pemerintahan, dan bidang pertelevisian. Selain itu, tidak lupa juga menjalin hubungan baik dengan institusi pendidikan yang menjadi tujuan utamanya. “Industri yang bergerak di bidang pers, kita mengunjungi Kantor Kedaulatan Rakyat Jogja. Kemudian, di bidang pemerintahan, kita mengunjungi Kantor Dishubkominfo Kabupaten Sragen. Sedangkan, di Bali, kita mengunjungi institusi pendidikan Universitas Udayana Bali dan industri pertelevisian, Kantor Bali TV,” paparnya. Selain itu, di sela-sela KKL dilakukan, peserta juga disuguhkan sejumlah wisata di Bali yang dapat memanjakan mata selama liburan semester gasal. “Wisata-wisata yang kita kunjungi antara lain seperti Pantai Kuta dan Pantai Pandawa. Kebetulan, Pantai Kuta tidak jauh dengan lokasi penginapan peserta KKL yaitu di Bali Kuta Resort. Kemudian, di Pantai Pandawa, kita disuguhkan tari tradisional khas Bali, yaitu Tari Kecak,” tambahnya. Antusiasme juga dirasakan oleh salah satu peserta KKL, Afrillebar Putra Pratama, yang mengatakan bahwa KKL ini tidak hanya kita berkunjung ke suatu industri, instansi pemerintahan, dan institusi pendidikan, tetapi bisa sekaligus liburan. “Dengan KKL ini, kita tidak hanya memperoleh ilmu yang bermanfaat dan relasi, tetapi juga bisa berlibur menikmati indahnya wisata yang ada di Bali,” ujarnya. Kegiatan KKL tersebut berakhir pada Kamis (31/1). Selanjutnya, perjalanan kembali menuju kota asal yaitu Purwokerto dan tiba pada Jumat (1/2) pukul 12.10 WIB. [HSW]

Jl. D.I Panjaitan No. 128 Purwokerto 53147, Jawa Tengah – Indonesia

Telp

Email

: 0281-641629

Copyright ©2024 All Rights Reserved By Telkom University