Sebagai upaya nyata untuk mengenalkan dunia perancangan aplikasi kepada generasi muda, tim dari S1 Teknik Informatika Telkom University Purwokerto terjun langsung menyapa siswa SMAN 1 Rawalo. Kunjungan edukatif ini secara khusus bertujuan untuk membekali para siswa dengan dasar-dasar desain User Interface (UI) dan User Experience (UX).
Mengusung tema “Membangun Pengalaman Pengguna yang Efektif dan Menarik melalui Desain UI/UX Modern”, kegiatan ini dibimbing oleh dosen Andi Prademon Yunus, S.T., M.Sc.Eng., Ph.D. Pelaksanaan praktik di lapangan diketuai oleh Fahrur Rizqi, yang didampingi oleh dua anggota timnya, yaitu Ananda Baskoro Putra dan Fajar Farizqi Azni.
Dalam pengenalan desain aplikasi ini, tim memaparkan bahwa pengembangan produk digital bertumpu pada dua hal utama. Pertama adalah UI yang diibaratkan sebagai “wajah” aplikasi, dengan fokus pada estetika dan keindahan visual. Kedua adalah UX, ibarat “otak” yang memastikan aplikasi tersebut berfungsi dengan logis, mudah, dan nyaman dioperasikan. Sebuah aplikasi unggulan selalu menyeimbangkan tampilan menarik dengan kemudahan fungsi.
Agar pengenalan ini aplikatif dan tidak sekadar teori, para siswa langsung diajak praktik membuat rancangan antarmuka menggunakan Figma. Fahrur Rizqi beserta tim mengawal langsung sesi praktik ini, memandu para siswa SMAN 1 Rawalo berkreasi menyusun desain elemen aplikasi digital yang rapi menggunakan platform standar industri tersebut.
Melalui kegiatan terjun langsung ini, tim berharap siswa SMAN 1 Rawalo semakin tertarik untuk mendalami ekosistem digital. Pengetahuan awal mengenai desain aplikasi ini diharapkan dapat memicu kreativitas mereka, mengubah pola pikir dari sekadar pengguna menjadi calon perancang teknologi di masa depan.